4Gamer·JP日本語
·2 วันที่แล้ว
ต้นฉบับ: Access Accepted第860回:ブラジル取材後記。世界第5位のゲーム消費国から,世界トップクラスの生産拠点へ
Brazil กลายเป็นฮับการผลิตเกมชั้นนำโลก จากตลาดผู้บริโภคใหญ่
gamescom latam 2026 ในเซาโปลู ประสบความสำเร็จ ผู้เข้าร่วมงานเพิ่มขึ้น 17.5% เป็น 154,000 คน สะท้อนให้เห็นว่า Brazil กำลังเปลี่ยนจากตลาดผู้บริโภคเกมใหญ่ (อันดับ 5 โลก) ไปเป็นศูนย์กลางการผลิตเกมชั้นแนวหน้าของโลก


