
Kotaku·USEN
2 ชั่วโมงที่แล้ว→ BioWare Veteran Talks About Burnout On Sci-Fi RPG Exodus: ‘You Have To Be Cutting The Baby In Half All The Time’
ผู้บริหาร BioWare เปิดใจเรื่องการทำงานหนักใน Exodus จนจำ่อมตัวเอง
James Ohlen ผู้นำทีมพัฒนา Exodus สารภาพว่าการทำเกมที่มีเป้าหมายสูงนี้ส่งผลเสียต่อสุขภาพของเขา โดยต้องตัดสินใจยากเลือกเพียงไม่กี่ไอเดียจากหลายสิ่งที่อยากเพิ่มเข้าเกม
อ่านต่อที่ KotakuVAULTNOOK สรุปข่าวเป็นภาษาไทย · เนื้อหาต้นฉบับและภาพประกอบทั้งหมดเป็นของ Kotaku