Resident Evil Requiem และ Pragmata ช่วย Capcom ทำสถิติกำไรสูงสุดเป็นปีที่ 9 ติดต่อกัน
Capcom ประกาศผลกำไรแตะสูงสุดเป็นปีที่ 9 ติดต่อกัน ขับเคลื่อนโดยความสำเร็จของ Resident Evil Requiem และ Pragmata ที่ช่วยเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญ
Capcom ประกาศผลกำไรแตะสูงสุดเป็นปีที่ 9 ติดต่อกัน ขับเคลื่อนโดยความสำเร็จของ Resident Evil Requiem และ Pragmata ที่ช่วยเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญ

Pragmata เกม sci-fi action-adventure ต้นฉบับของ Capcom ที่เล่นในอนาคตใกล้ เล่าเรื่องตัวละคร Hugh Williams และหญิงสาวหุ่นยนต์ Diana ขายได้กว่า 1 ล้านชุดในอีก 48 ชั่วโมงแรก หลังจากวางจำหน่าย 17 เมษายน และสูงถึง 2 ล้านชุดภายใน 16 วัน

Pragmata ของค่ายแคปคอมเพิ่งขายออกไปอีก 1 ล้านชุด ทำให้ยอดขายสะสมถึง 2 ล้านชุด ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งเดือนนับจากการเปิดตัว เป็นความสำเร็จอีกหนึ่งประเด็นหลัง Resident Evil Requiem ที่ยังคงดึงดูดตัวเลขขายสูงให้กับ Capcom

Capcom ประกาศว่า Pragmata ซึ่งเป็น SF action adventure ที่วางจำหน่ายเมื่อไม่นานนี้ ได้ทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 2 ล้านชุด ใน 16 วันแรก เกมนี้บอกเล่าเรื่องการผจญภัยบนสถานีจันทรากรรมการใกล้อนาคตกับสาวน้อยแอนดรอยด์ พร้อมเผยแพร่ความเห็นจากผู้กำกับสมบัติ Joo Yong-hee และภาพประกอบเก็บถมด้วย

Pragmata ของ Capcom ขายได้ 1 ล้านชำเรียญในเพียง 2 วันแรก ความสำเร็จนี้บ่งบอกว่า Capcom อาจกำลังสร้างแฟรนไชส์ใหม่ที่มีศักยภาพมากมาย ซึ่งเกมนี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของ IP ใหม่ที่น่าติดตามในอนาคต