Sony อาจเปลี่ยนกลยุทธ์ธุรกิจ PS6 เพื่อจัดการวิกฤตราคา CEO ยืนยัน
CEO Hiroki Totoki เปิดเผยว่า Sony กำลังพิจารณา 'เปลี่ยนแปลงโมเดลธุรกิจ' สำหรับ PlayStation 6 เพื่อแก้ไขปัญหาราคา ซึ่งอาจส่งผลต่อกลยุทธ์การขายคอนโซลและเกมในอนาคต
CEO Hiroki Totoki เปิดเผยว่า Sony กำลังพิจารณา 'เปลี่ยนแปลงโมเดลธุรกิจ' สำหรับ PlayStation 6 เพื่อแก้ไขปัญหาราคา ซึ่งอาจส่งผลต่อกลยุทธ์การขายคอนโซลและเกมในอนาคต

Christian Svensson รองประธานของ Sony Interactive ปฏิเสธมุมมองหมามของนักพัฒนาเกมที่มองว่าอุตสาหกรรมอยู่ในสภาวะวิกฤตเหตุจากการปลดปล่อยพนักงานและปิดสตูดิโอ โดยเขากล่าวว่าปีข้างหน้าจะมีความหวังและมีโครงการน่าตื่นเต้นรอการเปิดตัว แม้มี John Romero และ Brenda Romero ช่วงต้นมีนาคมเปรียบเทียบสถานการณ์ปัจจุบันกับวิกฤตปี 1983

อะคัตสึกิ ประกาศการ TOB (การเสนอซื้อหุ้นจากตลาด) ต่อสัญญาสไตด์อัพกรุ๊ป เพื่อดำเนินการควบรวมกิจการครั้งนี้ บริษัทจะเปลี่ยนชื่อใหม่และปรับตำแหน่งให้เป็นศูนย์กลางรวมทั้งหมดสำหรับการพัฒนา IP ให้ประสบความสำเร็จในหลายรูปแบบ

Sony ชี้แจงว่าการใช้เทคโนโลยี AI ในการพัฒนาเกมมีจุดประสงค์เพื่อช่วยเสริมความสามารถของศิลปิน ไม่ได้มีเจตนาแทนที่พวกเขา อย่างไรก็ตาม บทความชี้ว่าแนวทางดังกล่าวมีความเสี่ยงเนื่องจากการใช้เทคโนโลยีอื่นๆ เช่น upscaling และ PSSR ก็ยังเกี่ยวข้องกับระบบ AI

Sony เปิดเผยในรายงานการเงินว่าได้นำเครื่องมือ AI มาใช้เพื่อพัฒนาเกมในสตูดิโอ first-party ของตนแล้ว โดย CEO Hiroki Totoki และประธาน PlayStation Hideaki Nishino ชี้ให้เห็นว่า AI เป็นเพียงเครื่องมือเพื่อขยายความสามารถของมนุษย์ และจะไม่แทนที่นักสร้างสรรค์ บริษัทจึงเน้นหลักการว่าความสร้างสรรค์ของมนุษย์ต้องยังคงเป็นศูนย์กลาง

ผู้บริหาร Sony Interactive Entertainment ประกาศว่า AI จะปฏิวัติประสบการณ์เล่นเกม แต่นักเขียน PC Gamer ตั้งข้อสงสัย ว่าจำเป็นต้องรอนานแค่ไหนจึงจะเห็นการเปลี่ยนแปลงจริง ๆ และยังมีความเป็นห่วงว่าผู้เล่นหลายคนอาจไม่ต้องการประสบการณ์ที่ใช้ AI เลย

แตกต่างจากการปิด Concord ซอนี่ยังคงสนับสนุน Marathon จากค่ายเกม Bungie ข่าวดีสำหรับแฟนคลับที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน เนื่องจากเกม extraction shooter นี้ยังคงได้รับการพัฒนาและจะไม่ถูกปิดในตอนนี้
Jacob Navok นักวิเคราะห์ของ Wedbush Securities คิดว่าการประเมินค่าเสื่อมราคา 765 ล้านดอลลาร์ของ Bungie ที่เมื่อเร็ว ๆ นี้อาจไม่ใช่ตัวเลขสุดท้าย และคาดว่า Sony จะต้องบอกข้อมูลการสูญเสียเพิ่มเติมในรายงานการเงินไตรมาสต่อไป

Sony บันทึกขาดทุนจำนวน 766 ล้านดอลลาร์สำหรับปีการเงิน 2025 เนื่องจากเกม Destiny 2 และ Marathon ของ Bungie ล้มเหลวในการตรงตามเป้าหมายที่วางไว้ ซึ่ง Sony ได้เข้าซื้อ Bungie ในปี 2022 ในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์

Sony Semiconductor Solutions และ TSMC ประกาศตกลงหลักการร่วมทางวิศวกรรมเพื่อพัฒนาและผลิตเซนเซอร์ภาพรุ่นถัดไป ทั้งสองบริษัทวางแผนจัดตั้งบริษัทร่วมทุนเพื่อดำเนินโครงการนี้

ในการแถลงผลประกอบการ Sony เปิดเผยว่ายอดขาย PS5 ในไตรมาส Q4 ประจำปีการคลังลดลง 46% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (จาก 2.8 ล้านชุดเหลือ 1.5 ล้านชุด) โดย PS5 ขายไปทั่วโลกแล้วกว่า 93.7 ล้านชุด ทั้งนี้ Sony ยังวิจารณ์โอกาสการเติบโตจากเทคโนโลยี AI ในการปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเกม รวมถึงฟีเจอร์เทคโนโลยีผมเสมือนจริงเหนือศีรษะตัวละคร

Sony รายงานว่า Bungie ประสบความเสียหายเพราะผลประกอบการที่อ่อนแอของเกม extraction shooter Marathon และการลดลงของ Destiny 2 ทำให้เกิด impairment loss ประมาณ 765 ล้านดอลลาร์ในปีการเงินที่ผ่านมา
Sony ยังคงพิจารณาแผนการเปิดตัว PlayStation 6 ทั้งด้านเวลาและราคาขาย โดยยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ หากรอนานเกินไปอาจส่งผลให้บริษัทเสียรายได้จากยอดขายในช่วงวงจรเก่า

Sony เปิดเผยในรายงานผลการเงินว่ายังไม่มีการกำหนดราคาหรือวันเปิดตัว PS6 อย่างเป็นทางการ บริษัทกำลังเพิ่มการลงทุนในแพลตฟอร์มรุ่นถัดไปและแก้ไขปัญหาขาดแคลนชิ้นส่วนทั่วโลก โดยราคาเพิ่มขึ้นของหน่วยความจำ RAM และส่วนประกอบสำคัญอื่นๆ จะมีผลต่อแผนของ PS6
.jpg?width=690&quality=85&format=jpg&auto=webp)
PlayStation และ Bandai Namco ประกาศความร่วมมือในการสำรวจการใช้ generative AI ในการพัฒนาเกม โครงการนี้มุ่งเน้นให้เทคโนโลยี AI ช่วยปรับปรุงและเร่งกระบวนการสร้างสรรค์เกมในอนาคต
Sony ประกาศผลขาดทุนจำนวน 560 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนในสตูดิโอ Bungie ซึ่งซื้อมาในปี 2022 โดยไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายของเกม Marathon อย่างเป็นทางการ สะท้อนให้เห็นว่าเกมนี้ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง

Sony เปิดเผยว่ายังไม่ได้ตัดสินใจเวลาเปิดตัว PlayStation 6 และราคาขายปลีกจริง ๆ เนื่องจากต้องรอดูผลกระทบจากราคาหน่วยความจำที่พุ่งสูงขึ้นและปัจจัยเศรษฐกิจอื่น ๆ บริษัทอาจปรับเปลี่ยนโมเดลธุรกิจของพวกเขาด้วย

Sony เปิดเผยผลการเงินของปีบัญชีที่ผ่านมา โดยคาดการณ์ว่ายอดขายฮาร์ดแวร์ PS5 จะลดลงในช่วง 12 เดือนข้างหน้า เนื่องจากปัญหาขาดแคลนหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับ AI และราคาของคอนโซลที่เพิ่มขึ้น

Sony เปิดเผยผลประกอบการประจำปีงบประมาณ (สิ้นสุด 31 มี.ค. 2026) โดยยอดขายเกม PlayStation ดิจิทัลทำสถิติใหม่ที่ 85% ในไตรมาส 4 เพิ่มขึ้น 2% จากปีที่แล้ว ซึ่งสะท้อนการเปลี่ยนไปใช้ดิจิทัลครั้งใหญ่ตั้งแต่ PS4 ยุคกลางจนถึงการเปิดตัว PS5 ที่มีตัวเลือก All-Digital

Sony เปิดเผยในงานประกาศผลประกอบการ 2025 ว่าการวางแผนจำหน่าย PS5 ประจำปี 2026 จะขึ้นอยู่กับ "จำนวนเมมโรี่ที่สามารถจัดหาได้ในราคาที่เหมาะสม" สะท้อนถึงความเสี่ยงจากปัญหาราคาวัสดุอิเล็กทรอนิกส์ที่สูงขึ้น