Rock Paper Shotgun·UKEN
·1 ชั่วโมงที่แล้ว
ต้นฉบับ: For Control: Resonant's creative director, the series has always been "the Remedy version of an RPG experience"
Control: Resonant ย้อนกลับสู่รากเหง้า — สร้างสรรค์ชี้ว่า Control เป็น RPG ของ Remedy มาตั้งแต่ต้น
ผู้สร้างสรรค์ Mikael Kasurinen เปิดเผยว่าภาคแรกของ Control อยากให้เป็น RPG มาตั้งแต่ต้น แม้ว่าสื่อมวลชนมองมันเป็นเกมยิงเป็นหลัก ส่วน Control: Resonant ที่เพิ่งประกาศมา จึงกลับไปยังราก RPG อย่างชัดเจน โดยอธิบายว่าเป็น "สไตล์ RPG ของ Remedy" ที่ทำให้ซีรีส์นี้โดดเด่น