VAULTNOOK
วอลต์นุก
LIVE
Rockstar Games สำรวจใช้ AI เพื่อลดต้นทุนการพัฒนาเกม หลัง GTA 6 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีงบประมาณแพงที่สุด //บอส Take-Two แสดงความผิดหวังต่อความล่าช้าของ BioShock ใหม่ เท่าเดียวกับผู้เล่น //ค่าพัฒนา GTA 6 คาดเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ Take-Two ยอมรับเป็นโปรเจกต์ 'แพง' //GTA 6 ลงนาม marketing deal กับ PlayStation 5 พร้อมคำบอกเหล็กจาก Take-Two //CEO Take-Two: ราคา GTA 6 ต้องสมเหตุสมผล ไม่จำเป็นเกิน $70 //Rockstar Games สำรวจใช้ AI เพื่อลดต้นทุนการพัฒนาเกม หลัง GTA 6 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีงบประมาณแพงที่สุด //บอส Take-Two แสดงความผิดหวังต่อความล่าช้าของ BioShock ใหม่ เท่าเดียวกับผู้เล่น //ค่าพัฒนา GTA 6 คาดเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ Take-Two ยอมรับเป็นโปรเจกต์ 'แพง' //GTA 6 ลงนาม marketing deal กับ PlayStation 5 พร้อมคำบอกเหล็กจาก Take-Two //CEO Take-Two: ราคา GTA 6 ต้องสมเหตุสมผล ไม่จำเป็นเกิน $70 //
Filtered by #Take-Two · 5 articles
Clear
Live Feed· last update 22:30

ข่าวเกมโลก.

รวมจาก 23 แหล่งข่าว · 4 ภาษา → แปลไทยทันทีด้วย AI
GameSpot·USEN
·
5 วันที่แล้ว
ต้นฉบับ: GTA 6 Company "Exploring" AI To Help Make Games "Smarter" And Possibly Bring Down Costs

Rockstar Games สำรวจใช้ AI เพื่อลดต้นทุนการพัฒนาเกม หลัง GTA 6 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีงบประมาณแพงที่สุด

CEO ของ Take-Two Strauss Zelnick เปิดเผยว่า GTA 6 อาจเป็นหนึ่งในเกมที่มีงบประมาณสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ และบริษัทกำลังสำรวจการใช้ AI เพื่อช่วยให้เกมมีความชาญฉลาดมากขึ้นและอาจช่วยลดต้นทุนการผลิต เนื่องจากงบประมาณขนาดใหญ่นี้มีความสำคัญสำหรับเกมยักษ์ใหญ่เท่านั้น นอกจากนี้ Zelnick ยังกังวลเกี่ยวกับการเติบโตต้นทุนที่ไม่สามารถควบคุมได้ในอุตสาหกรรมเกมโดยรวม

Take-Two boss Strauss Zelnick is as "deeply disappointed" as players at the absence of a new BioShock
001
pc
Eurogamer·UKEN
Take-Two boss Strauss Zelnick is as "deeply disappointed" as players at the absence of a new BioShock

บอส Take-Two แสดงความผิดหวังต่อความล่าช้าของ BioShock ใหม่ เท่าเดียวกับผู้เล่น

BioShock ภาคใหม่ยังไม่มีข้อมูลเท่าใด แม้ว่าเริ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2019 แต่ Cloud Chamber กำลังอยู่ระหว่างการทำงาน หลังจากการปรับโครงสร้างเมื่อปีที่แล้ว Rod Fergusson ผู้บริหารเก่าจาก Diablo และ Irrational Games ได้มาเป็นหัวหน้าสตูดิโอคนใหม่ โดยบอส Take-Two ได้แสดงความผิดหวังแต่ยังคงมีความหวังต่อโครงการนี้

6 วันที่แล้ว
อ่านที่ Eurogamer
GTA 6's development costs estimated to be over $1bn, as Take-Two head admits its an "expensive" endeavour
002
pc
Eurogamer·UKEN
GTA 6's development costs estimated to be over $1bn, as Take-Two head admits its an "expensive" endeavour

ค่าพัฒนา GTA 6 คาดเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ Take-Two ยอมรับเป็นโปรเจกต์ 'แพง'

บริษัทแม่ Take-Two คาดว่าได้ลงทุนพัฒนา GTA 6 ของ Rockstar ระหว่าง 1-1.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่มีงบประมาณสูงสุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกม

7 วันที่แล้ว
อ่านที่ Eurogamer
GTA 6 lands PlayStation 5 marketing deal, as Take-Two head implies PC is not Rockstar's "core" audience
003
console
Eurogamer·UKEN
GTA 6 lands PlayStation 5 marketing deal, as Take-Two head implies PC is not Rockstar's "core" audience

GTA 6 ลงนาม marketing deal กับ PlayStation 5 พร้อมคำบอกเหล็กจาก Take-Two

Grand Theft Auto 6 ได้เซ็นสัญญา marketing deal กับ PlayStation ซึ่งอาจหมายความว่าเกมจะได้การสนับสนุนโปรโมชันจากโซนี่ ในขณะเดียวกัน หัวหน้า Take-Two Interactive ได้แสดงความเห็นว่า PC ไม่ใช่กลุ่มผู้เล่นหลักของ Rockstar Games

8 วันที่แล้ว
อ่านที่ Eurogamer
Even GTA 6's price needs to feel "reasonable", says Take-Two boss: hiking past $70 to match inflation "doesn’t make a whole lot of sense"
004
pc
Rock Paper Shotgun·UKEN
Even GTA 6's price needs to feel "reasonable", says Take-Two boss: hiking past $70 to match inflation "doesn’t make a whole lot of sense"

CEO Take-Two: ราคา GTA 6 ต้องสมเหตุสมผล ไม่จำเป็นเกิน $70

CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick ยืนยันว่าราคา GTA 6 ต้องให้ผู้เล่นรู้สึกว่าสมเหตุสมผล และไม่ได้ตั้งใจปรับราคาเกิน $70 เพื่อชดเชยการเงินเฟ้อ ท่านหลีกเลี่ยงการเปิดเผยราคาที่แน่ชัด แต่ปฏิเสธข่าวลือที่ระบุว่าภาคต่อใหม่อาจแพงกว่ามาตรฐาน

14 วันที่แล้ว
อ่านที่ Rock Paper Shotgun
VAULTNOOK
วอลต์นุก
ข่าวเกมจากทั่วโลก · แปลและสรุปด้วย AI · อัปเดตทุก 30 นาที
23 sources·4 languages → ไทย·● ONLINE

ภาพประกอบในแดชบอร์ดเป็นงานออกแบบดั้งเดิมของ VAULTNOOK ไม่ใช่ภาพจากเกม สื่อ หรือสตูดิโอใด ๆ ลิขสิทธิ์ของหัวข้อข่าว ภาพในเกม และเครื่องหมายการค้า เป็นของผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายต้นฉบับตามที่ระบุไว้ในแต่ละบทความ

© 2026 · Editorial illustrations original · No licensed IP